Documente noi - cercetari, esee, comentariu, compunere, document
Documente categorii

didactic grupa : mare- pregatitoare matematica, "raspunde repede si bine"

PROIECT  DIDACTIC


DATA: 18. 10.

GRUPA : MARE- PREGATITOARE

ACTIVITATEA Matematica

TEMA: "Raspunde repede si bine"

TIPUL DE ACTIVITATE: Verificare de cunostinte si deprinderi

FORMA DE REALIZARE: Joc didactic

SCOPUL ACTIVITATII:  Recunoasterea sirului crescator si descrescator

Recunoasterea vecinilor mai mari si mai mici

Raportarea cantitatii la numar si invers

OBIECTIVELE OPERATIONALE:  -sa manifeste interes pentru activitate

sa respecte regulile si disciplina jocului

sa recunoasca sirul crescator si descrescator

sa precizeze vecinii unui numar

sa raporteze corect numarul la cantitate si invers

METODE SI PROCEDEE: conversatia, expunerea, explicatia, problematizarea

MATERIAL DIDACTIC FOLOSIT: scara numerica, jetoane (mere, pere, cifre), suport-polistiren, flanelograf, fise.

MATERIAL BIBLIOGRAFIC: Programa activitatilor instructiv-educative in gradinita de copii, Bucuresti 2005

DURATA: 35-40 min.

EDUCATOARE: BOLDOR  CAMELIA


GRADINITA CU P. N. VIISOARA


EVENIMENTUL

DIDACTIC

CONTINUTUL

STIINTIFIC

STRATEGIILE DIDACTICE

EVALUAREA

(Instrumente si indicatori)

MOMENT

ORGANIZATORIC

Se asaza scaunelele in forma de semicerc. In fata lor se asaza o masa cu materialele necesare.

CAPTAREA 

ATENTIEI

- Copii, ce v-am pregatit?

( scara numerica, flanelograf, cifre, jetoane cu mere, pere, doua cosulete)

- conversatia

aprecierea pozitiva a copiilor care raspund corect

PREZENTAREA  NOULUI CONTINUT

Cu aceste materiale ne vom juca jocul "Raspunde repede si bine" (un copil repeta numele jocului)

Jocul vrea sa ne arate cine stie mai bine sa numere, sa recunoasca sirul crescator si descrescator, vecinii unui numar si sa raporteze cantitatea la numar, in limitele 0-10

expunerea

DIRIJAREA ACTIVITATII

Ne jucam pe echipe: echipa merelor si echipa perelor, fiecare raspuns corect se puncteaza prin introducerea in cosulete a unui mar, respectiv a unei pere.

La final se totalizeaza punctele si se desemneaza echipa castigatoare.

Veti raspunde pe rand, cate un copil din fiecare echipa, la semnalul meu, care este: "Raspunde repede si bine!"

- explicatia

- recepteaza enunturile  educatoarei

EXECUTAREA JOCULUI DE PROBA

Primele intrebari solicita ambele echipe sa numere in sir crescator si descrescator, in limitele 0-10

- explicatia

- demonstratia

aplauze pentru raspunsurile corecte

DIRIJAREA JOCULUI

VARIANTA  I

Pe rand, va veni cate un copil din fiecare echipa si va aseza cifrele in sir crescator/descrescator in limitele 0-10. pentru aceasta varianta se acorda un punct.

VARIANTA  II

Propun exercitii de tipul "Gaseste greseala"

Pe suportul de polistiren, schimb locul unei cifre in sirul crescator/descrescator; copiii, vor recunoaste greseala, vor corecta greseala si apoi vor preciza vecinii acelei cifre. Pentru aceasta varianta se acorda doua puncte.

- metoda jocului

- observarea copiilor

-aprecieri pozitive pentru copiii care lucreaza corect

COMPLICAREA  JOCULUI

VARIANTA  III

Se lucreaza la flanelograf: "Aseaza atatea mere cate degete ai la o mana si apoi asaza cifra corespunzatoare numarului de elemente". - pentru echipa merelor.

"Aseaza atatea  pere cati pitici sunt in povestea cu Alba-ca-Zapada si apoi asaza cifra corespunzatoare numarului de elemente din multime - pentru echipa perelor.

La aceasta varianta se acorda doua puncte.

VARIANTA  IV

Utilizarea imaginilor

Fiecare copil are o imagine (o fisa) cu un peisaj de toamna.

Sarcina: Traseaza atatea linii, sub fiecare desen cate figuri corespunzatoare gasesti in peisaj.

problematizarea

- aprecieri pozitive pentru copiii care lucreaza corect

APRECIERI

Se totalizeaza punctele si se stabileste scorul final - se aplauda echipa castigatoare.

Se fac aprecieri privind modul de desfasurare a jocului si se recompenseaza copiiii.

Aplauze pentru echipa castigatoare

INCHEIEREA ACTIVITATII

Copiii parasesc sala de grupa intonand cantecul "Un mosneag avea-n gradina"