Documente noi - cercetari, esee, comentariu, compunere, document
Documente categorii

DIDACTIC Clasa: a IX-a, Structura calculatorului personal, Test de evaluare

PROIECT DIDACTIC



Data 16. 10.

Clasa: a IX-a B LICEU

Disciplina: Informatica - Tehnologia informatiei si a comunicatiilor

Profesor

Unitatea de invatare: Structura calculatorului personal

Tema: Test de evaluare

Tipul lectiei: evaluarea cunostiintelor



Locul de desfasurare: laboratorul de informatica


Obiective operationale:

  • Sa aleaga varianta corecta de raspuns pentru itemii obiectivi (cu alegere multipla) cuprinsi in testul de evaluare;
  • Sa completeze spatiile libere cu termenii corespunzatori pentru itemii semiobiectivi (de completare a propozitiilor lacunare) cuprinsi in testul de evaluare;
  • Sa precizeze valoarea de adevar pentru itemii obiectivi (cu alegere duala) cuprinsi in testul de evaluare;

Strategii didactice

  • Principii didactice:

Principiul asigurarii progresului gradat al performantelor si inlaturarea treptata a punctelor de sprijin;

  • Metode de invatamant

problematizarea, exercitiul;

  • Forme de organizare a activitatii instructive

Individuala

  • Forme de dirijare a activitatii

Independenta

  • Resurse materiale

Daniela Oprescu, Cristina Eugenia Damacus: "Tehnologia informatiei si a comunicatiilor", Editura Niculescu, 2004,

Ion Rosca, B. Ghilic Micu, M. Stoica, R. Marsanu, Anca Elena Voicu, C. Apostol: "Informatica pentru clasa a IX-a licee", Editura All2000;

  • Resurse psihologice ale desfasurarii activitatii

Elevii si-au insusit notiunile teoretice predate la capitolul "Structura calculatorului

personal", precum si modul de utilizare a acestora;

  • Metodele de evaluare

Evaluare sumativa - test de evaluare

Desfasurarea activitatii

  • Moment organizatoric:

Pregatirea lectiei:

v    intocmirea proiectului didactic

v    realizarea testului de evaluare

Organizarea si pregatirea clasei

v    verificarea frecventei elevilor

v    verificarea existentei resurselor materiale;

Captarea atentiei elevilor:

v    anuntarea subiectelor pentru tema respectiva

v    explicarea modului de desfasurare a evaluarii.


Numele si prenumele: __ ___ ___ __ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ _

Clasa: __ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___

Data: __ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___


TEST DE EVALUARE


I.       Completati spatiile libere cu termenii corespunzatori (1 punct):

1.     O discheta de 3,5" are o capacitate de . . . . ....                          (0,2 p)

2.     Pentru a ne conecta la Internet prin intermediul liniei telefonice sau a cablului TV avem nevoie

de un . . . .. . . ... (0,2 p)

3.     Diagonala monitorului se masoara in . .. ......                    (0,2 p)

4.     Pentru a putea citi si scrie informatii pe un disc CD avem nevoie de un . ..  (0,2 p)

5.     Scanner-ul este dispozitiv periferic de . . . ... (0,2 p)


II.     Stabiliti valoarea de adevar a propozitiilor (3 puncte):

  1. Viteza de lucru a unui calculator depinde de viteza de lucru a procesorului si de cantitatea de memorie interna RAM.      (0,3 p)
  2. Monitoarele LCD au nivel de radiatii foarte mic comparativ cu monitoarele CRT.                       (0,3 p)
  3. Frecventa de lucru a microprocesorului se masoara in MIPS.                (0,3 p)
  4. Calculatorul poate functiona fara placa de baza, placa audio si fara placa de sunet.                    (0,3 p)
  5. Viteza de tiparire a unei imprimante este de 8 X. (0,3 p)
  6. Am 24 de Mo de memorie ROM.                      (0,3 p)
  7. Am un procesor de 1, 7 Mo.                               (0,3 p)
  8. Pe aceasta discheta am un film care dureaza o ora si jumatate.             (0,3 p)
  9. Imprimantele cu laser ofera cea mai buna calitate a imprimarii si viteza cea mai mare de tiparire.

(0,3 p)



  1. Hard-disc-ul este un dispozitiv periferic de intrare-iesire.                       (0,3 p)

III.    Alegeti litera corespunzatoare raspunsului corect (3 puncte):

1.     Care din urmatoarele echipamente este echipament de iesire:

a. modemul;    b. placa de sunet; c. tastatura; d. imprimanta. (0,5 p)

2.     Care dintre urmatoarele memorii sunt memorii externe:

a. CD-ul;            b. DVD-ul; c. Memoria RAM; d. Discheta (0,5 p)

3.     Hardware reprezinta:

a. Ansamblul elementelor fizice si tehnice cu ajutorul carora datele se culeg si se prelucreaza;

b. Ansamblul programelor ce indeplinesc o functie specifica;         

c. Ansamblul elementelor fizice si logice cu ajutorul carora datele se culeg si se prelucreaza;      

(0,5 p)

4.     Alegeti combinatia corecta care ordoneaza in ordine crescatoare urmatoarele unitati:

a. KO, BYTE, MO, GO, TO;       

b. BYTE, KO, MO, GO, TO;       

c. KO, BYTE, GO, MO, TO;       

d. KO, BYTE, MO, TO, GO.

(0,5 p)


5.     Dimensiunile obisnuite pentru monitoare sunt:

a. 14, 15, 17, 19, 21, 24 inch;  b. 16, 28, 26 inch; (0,5 p)

6.     Monitoarele trebuie sa fie compatibile cu:

a. placa de baza;           b. placa video; c. hard-disc-ul; (0,5 p)

IV.   Completati spatiile libere cu urmatoarele cuvinte (2 puncte):

8                   1

Software    octet

Rezolutia   invizibila

Bit                byte

monitor

Programele poarta denumirea de . ...., adica partea . .a calculatorului (0,5 p)

. . .... este caracteristica comuna pentru imprimanta si . . ..(0,5p)

Informatia elementara se mai numeste si ..., adica cele doua valori binare 0 si . ..        (0,5p)

Bitii se grupeaza cate ..... si formeaza un . .. sau un ..... (0,5 p)


nr. crt.

raspuns corect

puctaj

I.


1 punct

1, 44 Mo

0, 20 puncte

modem



0, 20 puncte

Inch / toli

0, 20 puncte

CD - RW

0, 20 puncte

5.

intrare

0, 20 puncte

II.


3 puncte

ADEVARAT

0, 30 puncte

ADEVARAT

0, 30 puncte

FALS

0, 30 puncte

FALS

0, 30 puncte

FALS

0, 30 puncte

ADEVARAT

0, 30 puncte

FALS

0, 30 puncte

FALS

0, 30 puncte

ADEVARAT

0, 30 puncte

ADEVARAT



0, 30 puncte

III.


3 puncte

d

0, 50 puncte

a, b, d

0, 50 puncte

a

0, 50 puncte

b

0, 50 puncte

a

0, 50 puncte

6.

b

0, 50 puncte

IV.


2 puncte


Software, invizibila

0, 50 puncte


Rezolutie,   monitor

0, 50 puncte


Bit,1

0, 50 puncte


8, byte, octet

0, 50 puncte


oficiu

1 punct


TOTAL

10 PUNCTE