Documente noi - cercetari, esee, comentariu, compunere, document
Documente categorii

Arcview - cum se foloseste, manual


Definitii

Project (Proiect): fisier care contine toate ferestrele de vizualizare, tabelele, graficele, hartile si scripturile folosite pentru o anume aplicatie sau un set de aplicatii. Extensie: .apr.

View (Fereastra de vizualizare): Harta interactiva care permite afisarea, explorarea, interogarea si analiza datelor geografice. Este constituita din cuverturi tematice referitoare la o anumita suprafata sau un anumit loc.



Theme (Cuvertura de date): o cuvertura de date.

Table (Tabel): contine informatii despre atributele unei teme. Se creeaza din fisiere dBASE (.dbf), directori INFO si text (.txt)

Shapefile (Fisier de tip ~): contine entitatile geografice care pot fi afisate sub forma unei cuverturi de date intr-o fereastra de vizualizare. Extensie: .shp.

Image catalog (Catalog de imagini): a colectie de imagini ce pot fi adaugare unei cuverturi de date sau intr-o fereastra de vizualizare.

Distance units (unitati de distanta): unitati in care sunt afisate masuratorile si distantele in timpul unei sesiuni de lucru, folosind instrumentul rigla (measure tool).

Geocodarea adreselor (geocoding addresses): proces prin care se adauga punctelor de pe o harta locatii definite prin informatii despre adrese, in format tabelar. Se creeaza un strat noi de informatii, care contine adresele sub forma de puncte.

Join tables (alaturarea tabelelor): Se adauga date dintr-un tabel in tabelul de atribute ale unei teme dintr-o fereastra de vizualizare. Permite crearea de relatii de tipul unu-la-unu dar si a relatiilor de tipul mai-multi-la- unul.

Link tables (legarea tabelelor): se foloseste pentru crearea tipului de relatie unul-la mai-multi.

Formate de date spatiale folosite de ArcView

Arc View shapefiles (.shp): formatul propriu-zis al datelor in ArcView;

Cuverturile ARC/INFO: cuverturile se adauga folosind Fereastra aplicatiei-View-Add theme

La adaugarea cuverturilor create in ARC/INFO ce contin mai mult de o clasa de atribute, trebuie aleasa clasa de atribute care se doreste a fi reprezentata. Se pot adauga mai multe teme ala aceleasi cuverturi intr-o fereastra de vizualizare daca se selecteaza o cuvertura care contine mai multe atribute fara a specifica pe care dintre ele dorim sa o reprezentam, ArcView va incarca automat pe prima dintre ele.

Formatul interschimbabil ARC/INFO (.e00): se foloseste utilitarul de import din Fereastra aplicatiei - File menu.

Grid-urile ARC/INFO: Trebuie folosita extensia Spatial Analyst a ArcView, sau se adauga grila intr-o fereastra de vizualizare ca o imagine continand o singura banda spectrala (vezi Imagini).

Datele in format imagine: vezi Imagini.

Desenele in CAD: se incarca folosind extensia CAD.

Datele in format tabelar: formate dBASE (.dbf) sau INFO. Se poate folosi conexiunea SQL din ArcView pentru a recupera date in format tabelat din servere care folosesc Oracle sau Sybase.

Formatele MapInfo Interchange (.mif): se foloseste utilitarul MIFSHARE pentru a le converti in fisiere de tip Shape (.shp).

Privire generala asupra caracteristicilor programului

Proiectele (Projects

La lansarea programului, va aparea o fereastra de intampinare (Welcome window). Daca aceasta este anulata (Cancel), va apare fereastra de aplicatie ArcView (ArcView Application window), care contine o fereastra-proiect fara titlu (Untitled Project window).

Un proiect este un fisier care contine toate vizualizarile, tabelele, graficele, aranjarile pentru imprimare si scripturile folosite pentru o aplicatie anume sau pentru un set de aplicatii. Extensie: apr.

Bara de meniuri a ferestrei aplicatiei contine:

Meniul File: pentru a deschide, inchide sau salva un  proiect .

Meniul Project: pentru a vedea sau edita proprietatile unui  proiect .


Pentru a vedea rapid capacitatile programului se poate deschide un proiect existent si datele pentru exercitii care-l insotesc:

Application window-File menu-Open Project

1ArcView directory/avctutor/arcview/qstart.apr


Fereastra-proiect isi schimba titlul in qstart.apr si sunt aratate datele disponibile, grupate in vizualizari, tabele grafice, pregatiri pentru imprimare si scripturi.

Ferestrele de vizualizare (Views

View este de fapt o harta interactiva care permite afisarea, explorarea, interogarea si analiza datelor geografice. Ea este alcatuita din starturi de informatii geografice pentru un loc sau un areal anume, numite teme (themes).

Selectionand simbolul View, din chenarul din stanga ferestrei-proiect, continuturile sunt afisate cadrul din partea dreapta a acestei ferestre. Selectionati world si faceti un dublu clic; harta aferenta va fi afisata intr-o fereastra de vizualizare.

Observati ca dupa incarcarea datelor, mai multe elemente din bara de meniuri si in bara de butoane a ferestrei aplicatiei vor deveni active.


Fereastra de vizualizare expune si o lista de teme accesabile pentru vizualizate, numita Tabelul de continut (Table of contents). Aceasta lista permite:

selectarea temelor care vor fi vizualizate in partea dreapta a ferestrei (map frame), marcand cu caseta;

selectarea ordinii in care vor fi afisate temele, prin selectarea numelui temei si tragerea acesteia in sus sau in jos in cadrul tabelului de continut.

Temele din partea de sus a listei vor fi afisate deasupra celor din partea de jos!

Alte functii: zoom, pan, scale, measure

Pozitionand cursorul in interiorul hartii si actionand butonul drept al mouse - ului este posibil sa marim (zoom in), micsoram (zoom out) si sa centram pe pozitia cursorului (pan). Toate aceste functii sunt disponibile si prin folosirea butoanelor din bara corespunzatoare a ferestrei de afisare, plus alte doua: afisarea pozitiei precedente (zoom to the previous location) si afisarea intregii zone a hartii (zoom to full extent of the view).


Caseta pentru scara (scale) permite stabilirea scarii hartii. Daca este goala, trebuie mai intai sa specificati scara hartii pentru tema respectiva, folosind functia:

Application window-View-Properties-Map units' list.


Butonul pentru masurare (measure) este activ dupa incarcarea unei teme.

Actionati butonul stang al mouse - ului pentru a incepe o linie; actionati din nou pentru a adauga noduri; cu un dublu clic terminati de trasat linia.

In partea de jos a ferestrei aplicatiei veti vedea lungimea ultimului segment si lungimea totala a liniei.

Cuverturile tematice (Themes)

O tema se activeaza prin selectionarea numelui ei (NU a butonului de vizualizare) din partea stanga a ferestrei; odata activata o tema, se poate interveni asupra atributelor sale.

Pentru a activa mai multe teme, tineti apasata tasta SHIFT si selectionati-le pe rand;

Pentru a activa toate temele deodata Application window-View-Themes on, sau CTRL+clic pe oricare dintre teme;

Pentru a dezactiva toate temele deodata Application window-View-Themes off, sau CTRL+clic pe oricare tema sau. Acest lucru este folositor pentru stoparea desenarii unei harti de mari dimensiuni.


Informatii mai detaliate despre teme sunt date mai jos (vezi Teme).

Dupa activarea uneia sau mai multor teme, mai multe butoane ale ferestrei aplicatiei devin accesibile:


Etichetarea (Label tool): permite plasarea de etichete pe un atribut al temei, folosind datele din tabelul aferent acesteia (vezi Etichetarea Hartilor).

De exemplu, daca incarcati harta SUA si apoi selectionati instrumentul de etichetare, denumirile statelor sunt scrise automat daca indicati poligoanele respective. Eticheta va fi plasata in locul in care ati plasat prompterul.

Pentru deplasare sau stergere, selectati o eticheta cu butonul stang; un dublu clic va va da apoi posibilitatea sa editati textul si proprietatile zonei de afisare a acestuia.

Informatii: activati butonul cu respectiv si apoi plasati prompterul pe harta; daca actionati butonul stang va aparea o fereastra continand atributele entitatii respective.

Selectarea /deselectarea entitatilor de pe harta: pentru selectare activati butonul pointer si apoi selectati pe harta entitatea ; cu un nou clic o veti deselecta. Pentru a selecta mai multe entitati, tineti apasata tasta SHIFT pe durata selectionarii acestora. Entitatea selecttata isi schimba culoarea in galben. Exista si un buton care permite stergerea simultana a entitatilor selectate.

Marirea/micsorarea (Zoom): daca exista cel putin o tema selectata, este posibil sa marim/micsoram pentru a vedea in intregime teme selectata sau toate temele. Exista si un buton care permite marirea/micsorarea pentru a vedea o anumita entitate te care am selectat-o deja intr-o tema activa.

Editarea vertexurilor (Vertex edit tool):permite deplasarea, adaugarea sau stergerea vertexurilor unei entitati; refacerea unei linii sau a unui poligon, a unei limite comune sau a unui nod comun.

Activati butonul, apoi selectati un vertex, nod sau limita pentru a le deplasa; pentru a le sterge, apasati tasta DELETE. Pentru a crea un nod nou, indicati cu mouse -ul pozitia in care doriti sa-l plasati.

Tabelele

Un Tabel contine informatii despre atributele unei teme. Este creat pe baza fisierelor dBASE (.dbf), a directorilor INFO si texte (.txt)

Pentru adaugarea unui tabel intr-un proiect, Project window-Tables -Add


Adaugarea de date dintr-un tabel in tabelul de atribute al e unei cuverturi tematice (join tables):

Activati fereastra de vizualizare si tema din aceasta;

Executati un clic pe butonul Open Theme Table. Va aparea tabelul de atribute ale temei. Acesta contine informatii de spre entitatile din tema respectiva, cate una pentru fiecare.

Pentru a adauga la tabelul de atribute ale temei un alt tabel, trebuie ca ambele sa aiba un camp de valori care sa contina aceleasi coduri. Selectati acest camp in ambele tabele.

Executati clic pe butonul join . tabelul care era activ inainte de actionarea butonului va contine acum si datele din celalalt tabel.


Pentru a simboliza o tema folosind atributele din tabel, executati un dublu clic pe numele temei, pentru a deschide editorul de legenda. Acesta va permite sa creati o legenda pentru o tema, sa o salvati si sa o incarcati ori de cate ori veti avea nevoie. (vezi Simbolizarea Datelor).

Informatii mai detaliate despre tabele sunt date la Adaugarea datelor tabelare.

Cuverturile tematice (Themes

Executand un clic pe numele unei teme (NU pe butonul de vizualizare), tema devine activa si puteti interveni asupra entitatilor care o formeaza.

Pentru a activa mai mult de o tema, tineti tasta SHIFT apasata pe timpul selectarii;

Pentru a activa toate temele deodata Application window-View-Themes on, sau CTRL+clic pe orice tema;

Crearea cuverturilor tematice pornind de la fisiere Shape (.shp)

Un fisier de tip Shape contine entitatile geografice care pot fi afisate ca teme in ferestre de vizualizare. Extensie: .shp

Pentru a adauga un fisier shape la o harta: executati clic pe butonul Add Theme din Fereastra aplicatiei si selectati un fisier shape.

Pentru a-l simboliza: procedati ca in cazul precedent, folosind Editorul de legenda.

Schimbarea vizualizarii unei teme pe baza proprietatilor ei (Query Builder)

Activati tema, apoi executati un clic pe butonul Theme Properties din Fereastra aplicatie. Fereastra Theme Properties va permite multe operatii. In cazul acesta o vom folosi pentru a defini vizualizarea temei pe baza proprietatilor sale; executati un clic pe pictograma Definition. Butonul 'ciocan' deschide fereastra Constructorul de interogari (Query Builder), care ne permite sa specificam care anume caracteristica din fisierul shape va fi reprezentata in cadrul temei.


Campuri (Fields): lista de campuri de valori din tabelul de atribute. Se poate introduce o expresie pentru a selecta entitatile pe baza atributelor descrise in campurile de date (de exemplu, selectati orasele cu populatia mai mare de 80000 de locuitori). Pentru a obtine ajutor (HELP) in privinta sintaxei expresiilor, apasati F1.

Fereastra de valori (Values) afiseaza valorile numerice sau codurile fiecarui camp selectat. New set selectioneaza entitatile specificate; acestea pot fi selectate (selects from set) sau li se pot adauga si altele (add to set).

Rafinarea unei interogari: realizati o interogare, apoi alcatuiti un nou set (new set) care sa contina atributele selectate prin interogare. Puteti adauga (add to set); apoi folosind optiunea (select from set ) se poate realiza o interogare asupra atributelor continute doar de noul set.

Retineti ca, prin definitie, ArcView inregistreaza modificarile in fisierul de tip shape initial. Pentru a salva noul continut al temei sub forma unui fisier diferit de cel de intrare, tastati un nume nou in campul Theme name din partea superioara a ferestrei Theme Properties si apoi confirmati prin OK. Tema nou creata va fi afisata si numele ei va aparea in Table of Contents.

Entitatile

Selectarea si identificarea entitatilor

Selectarea manuala a entitatilor: activati tema prin executarea unui clic pe numele ei din Table of Contents si apoi dati un clic pe butonul Select Features din Fereastra aplicatiei. Veti putea :

sa selectati cate o entitate prin executarea unui clic pe acesta;

sa selectati grupuri de entitati prin tehnica click and dragg: toate atributele aflate partial sau in intregime in caseta vor fi selectate;

sa rafinati o selectie: odata o selectie facuta, apasati tasta SHIFT si executati un clic pe acele entitati pe care vreti sa le deselectati;

sa inlaturati o selectie: executati un clic pe butonul Clear Selected Features din bara de butoane a Ferestrei aplicatiei;

sa inversati o selectie: executati un clic pe butonul Switch Selection din bara de butoane a Ferestrei aplicatiei.

Odata selectata entitatea dorita, veti putea:

sa schimbati culoarea entitatii selectate folosind Project window - Properties menu - Selection Color

sa mariti/micsorati entitatea selectata folosind butoanele corespunzatoare din bara de butoane a Ferestrei aplicatiei;

sa obtineti statistici despre entitatile selectate (ori toate entitatile): selectati un camp in tabelul de atribute ale temei, apoi:

Application window-Field menu-Statistics pentru a calcula parametrii statistici (media, etc.)

Application window-Field menu-Summarize pentru a obtine statistici primare asupra lor.

Ambele pot fi imprimate, exportate sau folosite pentru realizarea de grafice.

sa transformati entitatile selectate intr-o tema noua: activati tema, apoi:

Application window-Theme menu-Convert to shapefile.

Observatie: campul 'Shape' trebuie sa fie vizibil pentru a realiza acest lucru !

sa etichetati in mod automat o selectie de entitati: Application window-Theme menu- Auto-label

Asigurati-va ca ati setat campul Label conform campului din tabelul de atribute ale temei din care doriti sa faceti etichetarea. Exista cateva optiuni pentru etichete, auto-explicative; odata aleasa optiunea, dati OK si ArcView pune etichetele pe harta. Veti putea apoi sa repozitionati manual etichetele, selectandu-le cu pointerul ( ) si deplasandu-le.


Identificarea entitatilor: folositi butonul Identify features (i) din Fereastra aplicatiei. Tineti apasata tasta SHIFT pentru a putea selecta mai multe elemente; se va deschide fereastra Identify Results, care va afisa datele corespunzatoare selectiei sau selectiilor facute.

Gasirea si selectarea unei entitati prin descrierea atributelor

Application window-View menu-Find

Butonul Find deschide o fereastra in care puteti introduce textul pentru ce urmeaza a fi gasit; dati OK si entitatea cautata va fi afisata in centrul ecranului, evidentiata printr-o culoare diferita.



Selectarea entitatilor pe baza distantei

Distanta fata de o alta entitate:

Activati tema, apoi

Application window-Theme menu-Select by theme.

In campul superior alegeti optiunea Are within distance of iar in cel superior selectati tema continand entitatile fata de care se calculeaza distanta. Tastati distanta dorita si dati OK. Entitatea cautata va fi afisata in centrul ecranului, intr-o culoare mai evidenta.


Distanta fata de un punct:

Activati tema, apoi, folosind butonul cerc (t) (din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei), desenati un cerc. Selectati entitatile aflate total sau partial in interiorul cercului, folosind butonul Select Features using Shape (bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei).

Application window - Graphics Menu permite definirea numerica a pozitiei si marimii cercului.

Selectarea entitatilor adiacente altor entitati

Selectati acele entitati fata de care doriti sa aflati alte entitatii adiacente, folosind procedura mai sus mentionata. Asigurati-va ca tema lor este activa si alegeti Application window-Theme menu-Select by theme-Are within distance of si tastati Selection Distance = 0.

Aflarea celei mai apropiate entitati fata de o entitate selectata (Spatial Join)

Aceasta functie permite aflarea acelei entitati dintr-o tema care este cea mai apropiata de o entitate dintr-o alta tema.

Astfel de interogari se fac prin alipirea tabelelor de atribute ale celor doua teme folosind campurile de forme (Shape Fields); operatia se numeste Spatial Join. La efectuarea acestei operatii (descrisa anterior), ArcView ofera ca raspuns:

care entitate din tema A este cea mai apropiata de fiecare entitate din tema B;

calculeaza distantele dintre ele si le adauga in tabelul de atribute al temei B, inserandu-le intr-un camp nou denumit 'Distance';

alatura toate atributele din tabelul temei a in tabelul de atribute al temei B astfel incat temei B ii sunt alocate si atributele celor mai apropiate entitati din tema A.



Spatial Join afla:

entitatile (puncte sau linii) lele mai apropiate de puncte sau linii;

entitatile care sunt incluse complet in poligoane; prin urmare nu poate fi folosita pentru a afla care sunt entitatile cele mai apropiate de poligoane !!


Distantele sunt calculate in unitatile de harta; pentru convertire se foloseste Application window - Field menu - Calculate

Daca datele sunt in grade ( ), setati o proiectie a hartii inainte de a lansa spatial join.

Selectarea entitatilor din interiorul altor entitati

In interiorul unui poligon:

Activati tema, apoi folosind butonul Polygon Tool din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei, desenati un poligon. Selectati apoi entitatea care se afla in intregime in interiorul poligonului, folosind butonul Select Features using Shape (bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei).

In interiorul altei teme:

Activati tema, apoi

Application window-Theme menu-Select by theme-Are completely within.. si selectati cealalta tema.

In interiorul unui anumit poligon:

Selectati poligoanele, activati tema din care doriti sa aflati entitatile, apoi

Application window-Theme menu-Select by theme-Are completely within.

In interiorul anumitor poligoane, pe baza entitatilor pe care le contin:

Procedati ca mai sus, dar alegeti optiunea Completely contain


Alaturarea atributelor entitatilor poligon entitatilor localizate in interiorul lor permite realizarea de calcule folosind atributele poligonului si acelea ale entitatilor aflate in interiorul lor. Pentru a realiza aceasta, este necesara efectuarea operatiei spatial join care a fost descrisa anterior.

Retineti: un tabel care a fost deja alipit altui tabel nu mai poate fi alipit si unui al treilea !!!

Selectarea entitatilor care intersecteaza alte entitati

Intersecteaza linii sau poligoane:

Activati tema, apoi desenati o linie sau un poligon folosind intrumentul de desen din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei. Selectati entitatile aflate total sau partial in interior, folosind butonul Select Features using Shape din Fereastra aplicatiei.


Intersecteaza toate entitatile dintr-o alta tema:

Activati tema, apoi

Application window-Theme menu-Select by theme - Intersect

Daca doriti sa realizati intersectia cu un anumit numar de entitati, creati un set care sa le contina si dupa aceea continuati procedura descrisa mai sus.

Sortarea entitatilor selectate dintr-o tema, folosind tabelul de atribute

Daca ati selectat anumite entitati dintr-o tema folosind Query Builder, puteti folosi atributele entitatilor selectate pentru a le sorta.

Application window- butonul Open Theme Table

va apare tabelul de atribute al temei: entitatile selectate sunt colorate diferit. Bara de instrumente ArcView va afisa numarul de entitati selectate si numarul total de entitati din tema respectiva.


Selectati un camp din tabel (NU o inregistrare, altfel veti anula selectia!!). Folosind campul selectat, puteti:

sorta in ordine crescatoare (butonul Sort Ascending) sau descrescatoare (butonul Sort Descending);

pozitiona entitatile selectate la inceputul tabelului (butonul Promote).


Selectand una sau mai multe inregistrari din tabel, cu ajutorul pointerului ( ) (pentru selectarea mai multor inregistrari, tineti tasta SHIFT apasata pe durata selectarii), entitatile corespunzatoare de pe harta vor aparea colorate in galben.

Agregarea entitatilor

Agregarea atributelor entitatilor pe baza poligoanelor in interiorul carora acestea se afla:

Activati tema in partea stanga a ferestrei. Deschideti tabelul ei de atribute folosind butonul Open Attribute Table din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei. Executati un clic pe campul 'Shape'.

Deschideti celalalt tabel de atribute si selectati campul 'Shape' urmand aceeasi procedura. Actionati butonul 'Join' din bara de instrumente. Executati un clic pe denumirea campului pe baza caruia doriti sa se faca insumarea si apoi actionati butonul 'Summarize'.

Activati tabelul de insumare. Executati un clic pe campul dorit si apoi actionati butonul 'Join'.

Agregarea s-a incheiat si puteti trece la simbolizare.


Agregarea entitatilor prin fuzionare, pe baza unei anumite valori a atributelor.

Activati tema in partea stanga a ferestrei. Deschideti tabelul ei de atribute folosind butonul Open Attribute Table din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei. Executati un clic pe denumirea campului pe baza caruia se va face fuzionarea; actionati apoi butonul 'Summarize' din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei.

In fereastra de dialog, selectati campul de fuzionat si dati comanda Add. In lista din stanga ferestrei va apare 'Field1_Field2'. Puteti fuziona si alte campuri; cand ati terminat selectarea lor dati comanda OK.

Poligoanele fuzioneaza bine daca nu sunt adiacente . Punctele si liniile pot fuziona in acelasi mod. Punctele fuzionate poarta denumirea de 'puncte multiple' (engl. multipoints).

Hartile

Crearea unei harti noi

In Fereastra proiect (engl. Project window), executati un clic pe butonul New pentru a crea o Fereastra de vizualizare goala (engl.View window). Apoi:

Application window- View menu - Add theme

pentru a selecta un fisier de tip shape. Se pot face selectari multiple tinand tasta SHIFT apasata pe durata selectarilor. Dati OK: fisierul sau fisierele shape se adauga in cuvertura tematica. Acum puteti schimba culorile sau alte proprietati ale temei inainte de a o activa. Puteti, de asemenea, sa-i schimbati pozitia in tabela de continut (din stanga ferestrei).


Observati ca pentru a avea valori corecte pentru scara hartii, trebuie sa specificati unitatile hartii:

Application window- View menu - properties

aici puteti specifica si unitatile de distanta pentru vizualizare.

Unitatile de distanta (engl. Distance units): unitatile in care sunt afisate dimensiunile si masuratorile pe durata de lucru; de exemplu la folosirea instrumentului de masurare (engl. measure tool).

Daca datele spatiale sunt in grade zecimale, puteti alege o anumita proiectie pentru afisarea hartii. Daca nu alegeti o proiectie (Projection = None), coordonatele latitudine/longitudine sunt tratate drept coordonate planare x, y.

De retinut ca majoritatea datelor sunt in grade !!! daca nu sunteti siguri despre acest lucru, puteti:

Verificati fisierul prj sau prj.adf din cuvertura sau grila ARC/INFO. Aceste fisiere sunt in format ASCII si contin campul 'units entry' : DD (decimal degrees), METERS or FEET;

Adaugati tema intr-o fereastra noua, vida; puneti cursorul in interiorul hartii si priviti sirul de valori din bara de instrumente a programului ArcView.


Pentru a schimba denumirea unei vizualizari, tastati noul nume in campul name. Daca doriti sa adaugati comentarii sau note, folositi campul creator.


La sfarsit, salvati harta prin salvarea intregului proiect. Retineti ca datele tabelare si cele spatiale nu sunt adaugate la proiect. Proiectul contine doar o referire la fisierele de tip shape. Astfel aceleasi date pot fi folosite pentru mai multe proiecte si se vor referi doar la ultima actualizare. Daca ArcView nu este capabil sa localizeze datele, va va sugera sa le localizati (project repair).

Specificarea scarii la care o tema este afisata pe harta

Dca scara este schimbata frecvent (mariri si micsorari), este bine a fi setate proprietatile de afisare a temei, adica sa definiti intervalul de scari in care ArcView va desena tema in fereastra de vizualizare. Ori de cate ori scara de vizualizare este in afara acestui interval, tema nu va mai fi afisata, nici imprimata. In acest timp, butonul corespunzator temei in tabela de continut (stanga ferestrei) va ramane marcat.

Proprietatile de afisare pot fi setate astfel incat temele cu mai multe amanunte sa fie desenate progresiv, pe masura ce sunt marite. Activati tema, apoi:

Application window- Theme menu - properties (sau butonul Theme property). In fereastra de dialog, dati clic pe butonul Display. Introduceti intervalul de scara folosind campurile minimum si maximum.

Adaugarea datelor tabelare a atributelor la o harta

Tabelele au fost descrise intr-un capitol anterior.

Introducerea datelor in tabelul de atribute ale unei teme

Activati tema pentru care doriti sa introduceti datele. Apoi:

Application window - butonul Open Theme Table;

Application window - Theme menu - Start Editing;

Application window - Edit menu - Add Field.

In fereastra Field definition tastati denumirea unui camp nou si dati OK. Executati apoi un clic pe

Application window - butonul Edit tool

si apoi pe celula din noul camp, dupa care tastati datele pe care doriti sa le introduceti. Cand ati terminat,

Application window - Theme menu - Stop Editing.

Dupa ce ati completat campul si ati salvat, puteti simboliza entitatile in tema respectiva folosind respectivul camp de valori.

Incarcarea unor date existente in tabelul de atribute ale unei teme

Datele tabelare pot fi incarcate de catre ArcView si alipite tabelului de atribute al unei teme anume. ArcView poate importa date tabelare sub forma de fisiere dBASE III si IV, tabele INFO si fisiere ASCII delimitate cu tab sau virgule.

Pentru a incarca fisiere dBASE , activati Project window, alegeti pictograma Table si dati un clic pe Add. Alegeti fisierul si selectati-l. Retineti: datele nu sunt adaugate la proiect, ci se creeaza o legatura cu fisierul original.

Alipirea unui tabel la tabelul de atribute ale unei teme

Dupa incarcarea datelor tabelare, puteti sa adaugati acest tabel la o harta prin alipirea sa la tabela de atribute ale temei respective, astfel ca toate campurile din tabel sa fie adaugate tabelei de atribute.

Alipirea se bazeaza pe valorile unui mp ce poate fi gasit in ambele tabele. Denumirea campului poate fi diferita, dar tipul datelor trebuie sa fie acelasi: numere cu numere, denumiri cu denumiri, etc. in tabelul continand datele care urmeaza a fi alipite tabelului de atribute ale temei, dati un clic pe denumirea campului pe baza caruia se va face alipirea, apoi procedati asa cum s-a mentionat la sectiunea Join Tables.

Puteti schimba ordinea in care apar campurile in tabelul de atribute prin procedeul drag-and-drop;

Puteti sa ascundeti fisierele care nu sunt necesare. fisierele ascunse nu pot fi simbolizate, afisate, imprimate etc. pentru ascunderea fisierelor:

Application window - Table menu - properties, apoi deselectati-le.

Remarca: pentru alipirea fisierelor in ArcView nu aveti nevoie de permisiunea scrisa pentru aceasta.


Alipirea poate stabili relatii de tipul unul-la-unul sau mai-multi-la-unul.

Relatia unul-la unul se stabileste daca fiecare inregistrare din tabelul de atribute ale temei corespunde unei alte inregistrari din alt tabel;

Relatia mai-multi-la-unul se stabileste, de exemplu, daca tema contine poligoane si fiecare dintre acestea a fost clasificat dupa tipul de vegetatie. Exista un singur cod pentru fiecare poligon, dar unei anumite clase ii corespunde mai mult decat un poligon. Un fisier dBASE separat stocheaza descrierea claselor. Alipindu-l, mai mult decat un singur poligon va primi aceeasi descriere.


Retineti ca ArcView salveaza informatiile despre alipire, nu datele alipite in sine. Prin urmare, nu puteti edita campurile alipite: acest lucru trebuie facut in fisierele sursa. Pentru a crea o copie permanenta a datelor alipite:  

Application window - Table menu - Export.

Insumarea datelor inainte de alipire

Insumarea datelor: creaza un tabel nou, continand statistici pe baza unui tabel. Datele statistice pot fi alipite pentru a fi folosite ulterior.

Examplu: daca exista o lista cu beneficiarii cu un camp denumit 'Regiune', si doriti totalul livrarilor.


In tabelul care urmeaza a suferi insumarea, dati un clic pe numele campului care urmeaza a fi folosit (de ex. 'Regiune'), apoi dati un clic pe butonul Summarize (S). Alegeti atributul care urmeaza a fi insumat ('Livrari') si alegeti operatia (sum, etc..). la sfarsit, dati un clic pe butonul Add si apoi pe OK.


ArcView creeaza un tabel noi, continand campurile 'Regiune' si 'Sum_Livrari', plus unul 'Count' care arata cate inregistrari din talelul au fost insumate in regiunea respectiva.


Puteti apoi sa alipiti tabelul statistic tabelului de atribute folosind drept camp comun pe cel denumit 'Region' si sa simbolizati regiunile folosind campul 'Sum_Revenue'. Daca pentru simbolizare veti folosi campul 'Count', veti vedea cate livrari au fost in fiecare regiune.

Legarea tabelelor in locul alipirii lor

Tabelele pot fi legate pentru a crea relatii de tipul unul-la-mai-multi.

De exemplu, pentru a asocia un numar de proprietari cu fiecare cladire dintr-o harta. Daca veti alipi tabelul sursa continand proprietarii cu tabelul de atribute ale cladirilor, ArcView va gasi primul prop^ritar pentru fiecare cladire dar ii va ignora pe ceilalti.


Pentru a lega tabele, deschidti tabelul sursa. Dati un clic pe cmpul din tabelul sursa care va fi folosit drept camp comun pentru stabilirea legaturii. Deschideti apoi tabelul destinatie si dati un clic pe campul din acesta pe care il folositi drept camp comun pentru legatura. Apoi:

Application window - Table menu - Link.


Se defineste o relatie intre cele doua tabele, dar datele nu sunt adaugate in tabelul destinatie. Daca veti selecta o inregistrare (sau mai multe) din tabelul destinatie, datele legate de acestea din tabelul sursa vor fi selectate automat.

De exemplu, selectand o cladire, vor fi selectati si proprietarii.


Operatia opusa nu este posibila; campurile legate nu put fi folosite pentru simbolizare, etc.

Crearea unui tabel nou

Project window - pictograma Table - New

tastati numele si locatia noului tabel; acesta va fi creat in format (.dbf). Dati OK. Pentru a adauga noi campuri:

Application window - meniul Edit - Add Field.

Dati un nume, tipul de date si latimea c<mpului ce urmeaza a fi creat. Adaugati apoi date fantoma folosind

Application window - Edit menu - Add Record.

In final, introduceti datele manual, pentru fiecare celula in parte.

Addauigarea de locatii intr-o harta (Geocoding Addresses)

Geocoding addresses: proces prin care puteti adauga locatii punctuale definite prin informatii despre adrese, in format tabelar, pe o harta. Se creeaza o tema noua, continand adresele sub forma de puncte.



De exemplu, puteti adauga o lista de clienti la o harta ce contine strazile si adresele.

Adaugarea de puncte definite prin coordonatele x, y

In datele tabelare, x si y trebuie sa fie in campuri separate. Aceste campuri por avea orice dnume si pot fi plasate oriunde in tabel. La adaugarea acestor date pe harta, ele vor fi afisate ca puncte.

Incarcati datele ca tabel, asa cum s-a descis anterior;creati sau dechideti o fereastra de vizualizaez. Definiti tipul de unitati prentru datele x, y:

Application window - meniul View - Properties - Map Units list.

Daca tipul de unitati este necunoscutscara corecta pentru harta nu poate fi estimata.

Application window - meniul View Add event theme.

Campurile continandcel mai probabi valorile x, y vor fi selectate automat. Eventual, corectati aceasta selectare si apoi dati OK.

ArcView mentine o legatura intre aceasta tema si datele tabelare si astfel modifçicarile din tabel vor fi reflectate in harta.


Daca datele tabelare sunt rezultatul unei interogari cu SQL si doriti sa utilizati harta fara a o conecta la baza de date, salvati tema sub fforma unui fisier de tip shape:

Application window - meniul Theme - Convert to shapefile.

Adaugati fisierul salvat ca tema intr-o fereastra de vizualizaree si apoi stegeti tema originalacreata initial.

Formatul pentru adrese

ArcView suporaurmatoarele formate pentru adrese:

Formatul USA adresele strazilor insotite de zone: adresa este continuta intrt-un singur camp, codul postal in altul. Codul este folosit pentru a face distinctia intre stazi care pot avea acelesi nume. Si denumirea orasului poate fi folosita ca identificator. Campurile continand adresa si codul pot avea orice nume. Unitatea administrativa este inclusa in codul postal, deci nu este necesar un camp saparat pentru aceasta; in plus sunt posibile abrevierile.

Alte tipuri de formate: solicitati informatii dealerului de la care ati cumparat programul.


Un tabel separat listeaza alte denumiri folosite pentru locuri in general cunoscute, (de ex. 'Spitalul') dar a caror adresa este putin folosita. Si acest tabel poate fi folosit pentru geocodare.

Pregatirea pentru geocodare

Sunt necesare unele preparative inainte de a adauga adresele lla o harta. Mai intai trebiue afisata tema care va f folosita drept referinta pentru adaugarea adreselor.

Daca datele coontin adrese de strazi, veti folosi ca referinta o rema care cuprinde strazile. Tema 'Strazi' va trebui sa contina adresele pentru fiecare segment, aratand primele si ulimele numere pentru fiecare parte a strazii, ca si campuri separate pentru denumirrea strazilor, diretie etc.

O alta tema de referinta va contine parcelele sau cladirile pentru care fiecare entitate contine campuri in cere sunt stocate adresele strazilor respective.

Daca adresele sunt codate pe 4 sau 5 digiti, va fi necesara folosirea limitele date de catre tema de referinta.


Pentru geocodare se poate folosi doar o singura tema de referinta. Tema de referinta trebuie sa aiba un index de geocodare, construit de ArcView, pentru a facilita procesul de localizare.

Pentru a vedea daca datele au acest index, adaugati tema de referinta in fereastra de vizualizare. Activati-o si activati butunul Locate. Veti vedea daca aceasta contine indexul de geocodare.

Daca datele nu contin acest index, el va trebui contruit. Activati tema, apoi activati butonul, Theme Properties si apoi pictograma Geocoding. ArcView va selecta automat un stil de adrese pentrun tema respectiva. Puteti sa il schimbati sau puteti alege un alt tabel asemanator (engl. Alias table), dati OK si apopi alegeti optiunea Yes pentru a construi indexul de geocodare.

Indexul va fi construit in acelasi director ca datele sursa. Daca acest direector este protejat la scriere, indexul va fi plasayt in directorul curent, dar ArcView nu-l va putea gasi dupa aceea!

Geocodarea adreselor

Activati tema pe care ati pregatrit-o pentru geocodare, apoi acctivati fereastra Project si incarcati adresele sub forma de tabel, dand un clic pe pictograma Tables si apoi pe butonul Add. Gasiti fisierul dBASE (.dbf) care contine adresele. Apoi Application window - meniul View -Geocode.

ArcView identifica automat campurile care contin informatiile despre adresele srtazilor selectate (eventual le puteti modifica).

Reference theme: denumirea temei pe care o geocodificati;

Address style: pentru identificarea automata a campurilor care contin adresele;

Geocoded theme: un nou fisier de tip shape care va fi creat prin geocodare.

Daca aveti atribute de tipul numarul din stanga/dreapta cladirii, putrti seta unitatile de distanta: pozitive pe o parte, negative pe cealalta.

Specificati numele si locatia noii teme care va fi creata prin geocodare.


Corelarea adreselor se poate face in doua moduri:

Batch match: in mod batch. Se compara campurile adreselor cu cele ale temei de referinta. Rezultatele sunt afisate intr-o fereastra de dialog. Daca rezultatul nu va multumeste puteti incerca o noua corelare. Daca da, dati clic pe Done: tema nou creata este adaugata in tabela de continut. Dati un clic pe butonul de afisare si aceasta va fi afisata pe harta.

Interactive match: Puteti interveni direct in corelarea adreselor.


O buna corelare corespunde la 75% pana la 100%. Minimum acceptabil este de 60%; cele sub 60% nu sunt reprezentzte pe harta (minimum acceptabil poate fi setat manual). O fereastra va afisa gradul de corespondenta.


Puteti incerca o recorelare a adreselor ramase necorelate sau corelate gresit; Geocoding Editor va va arata toate adresele care nu sunt corelate si posibilitatile de a interveni.

daca suspectati o eroare de ortografie, editati Geocoding Preferences pentru a descreste Densitatea de Scriere (englSpelling Density).

Pentru a interpretarea cuvintelor in adrese, folositi Edit Standardize din Geocoding Editor. De exemplu, un cuvant poate fi interpretat ca parte a denumirii unei strazi sau ca directie.


Cand ati terminat, dati Done. Tabelul de atribute al noii teme create de ArcView contine si campur care descriu cum a fost manevrata fiecare adresa in timpul geocodarii.


Puteti, de asemenea, sa recorelati o tema creata prin geocodare, daca primiti, de exemplu, o versiune adusa la zi a temei de referinta. Activati tema, apoi:

Application window - meniul Theme - Re-match addresses.

Selectati adresele care trebuie recorelate, pe cele care nu au fost corelete, pe cele corelate partial, toate adresele sau selectare manuala.


Observatie: Re-match foloseste adresele din campul 'Av-add', adica include adresele corectate dar nu si coralarea manuala.

Aceasta deorece, daca o adresa gresita este corelata manual, veti folosi una dintre posibilitati, dar nu corectati adresa! Pentrtu a corecta o adresa, trebuie sa editati (Edit, din Geocoding Editor), si dupa aceea sa dati comanda Return.

Astfel , apeland Re-match folosind tabelul initial nu face decat sa reia perocedura de corelare.

Adaugarea pe harta a masuratorilor intr-o anume directie

Aceste masuratori se pot referi la puncte (statii de autobuz, de exemplu) sau linii (de exemplu, distante de-a lungul unei sosele).

ArcView poateafisa:

Puncte si linii ca start si final de masuratori;

Linii considerate ca masurari continue, adica pot arata unde au loc schimbari.


Pentru a adauga aceste entitati la o harta, aceasta trebuie sa contina entitatile drumuri, create in ARC/INFO, NU in ArcView! In cazul in care cuvertura ARC/INFO contine un fisier.huy puteti adauga aceste date in ArcView ca tabel:

Application window - meniul View - Add Event Theme - butonul Route

Alegeti tema 'Route' , selectati punct sau linie, numele tabelului si campul, apoi dati OK.

ArcView pastreaza relatiile dintre aceasta tema si datele tabelare pe care aceasta se bazeaza.

Localizarea unei singure adrese

Activati tema si dati un clic pe butonul Locate . in fereastra de sialod, tastati adresa. Daca ArcView o poate localiza, aceasta va fi indicata ca un punct pe harta.

Simbolizarea datelor

Simbolizarea permite controarea modului in care fiecare tema este desenata in fereastra de vizualizare.

Afiseaza toate entitatile cu acelasi simbol si le clasifica;

decide cu ce atribut vor fi clasificate entitatile dintr-o tema, metoda de clasificare, culorile si simbolurile. Editorul de legenda (engl. Legend Editor) este folosit pentru a simboliza o tema pe baza atributelor din tabel. Pentru a deschide Legend Editor,

dublu clic pe numele temei din tabellul de continut al ferestrei de vizualizare, sau

un clic pe numele temei si apoi Application window - meniul Theme - Edit Legend


tipiri de legende:

Un singur simbol (engl.Single symbol: aplicabila tuturor temelor;

Culori gradate (engl.Graduate colorI): pentru a afisa culori diferite pentru fiecare element al temei, functie de valoarea lor. Culoarea simbolului se schimba functie de valorile unui atribut (de ex. harta temperaturilor).

Aceasta legenda este folosita de obicei pentru date ierarhizate sau valori in prograsie numerica;

Simbol gradat (engl.Graduate symbol): marimea simbulolui (pentru puncte) sau latimea lui (pentru linii) se schimba proportional cu valoeile din campul de date. Atentie la alegerea marimii acestora!

Valori unice (engl.Unique values): culorile simbolizeaza un atribut (de ex. tipurile de sol) care corespund uivoc unor entitati (de ex. numele regiunilor). Atributul este luat dintr-un camp de caracrete.

Puncte (engl. Dots): simbolizeaza entitatile poligon folosind puncte in interiorul poligoanelor. Fiecare punct reprezinta o valoare (de ex. 1000 locuitori pe o harta a populatiei). Este folosita pentru a reprezenta densitatea.

Grafice (engl.Charts): foloseste grafice cascaval sau in coloane pentru a simboliza date.


Campul eticheta (engl. Label) permite importarea descrierii unei entitati reprezentata de un simbol. Descrierea va apare sub numele temei, in tabelul de continut.


Campul de clasificare (engl. classification) permite setarea numarului de clase si a metodei de calsificare pentru simbolizarea unei teme folosind culorile gradate si simbolurile gradate. Valorile atributelor pot fi normalizate. Pot fi introduse denumiri pentru clase si culori, folosind scheme predefinite sau create de utilizator (selectandu-le una cate una sau folosind 'ramp').


Dati un clic pe Apply, tema va fi redesenata folosind noua legenda.

Clasificarea

Folosind Graduated Color or Graduate Symbol sunt disponibile mai multe metode de clasificare:

Intervale naturale: urmareste groparea odelelor continute de date, folosind o formula statistica numita 'optimizarea Jenk'.

Quantile: fiecarei clase ii este atribuit acelasi numar de entitati. Se potriveste cel mai bine datelor cu distributie leneara!

Arii egale: gaseste intevale in datele atribut astfel incat aria totala a poligoanelor din fiecare clasa sa fie aproximativ aceea. Metoda este asemanatoare cu quantile, dar fiecare entitate este ponderata prin aria sa.

Intevale egale: divide gama valorilmor atributelor in subintervale de marime egala. Se foloseste pentru a evidentia marimea unei valori de atribut relativ la celelalte valori. Ideala pentru date cu valori deja familiare, altfel destul de dificil de intrepretat rezultatele.

Deviatia standard: arata masura in care valoareaz unui atribut difera de media tuturor valorilor.

Normalizarea

Aleand Graduated Color, Graduate Symbol, Dot and Chart, doua metode de normalizare sunt disponibile:

Suma valorilor atributelor, astfel incatrezultatul obtinut reprezinta procentaje din total;

Valorile altui atribut, pentru a lua in calcul variatia spatiala a altui fenomen care ar putea influienta atributul pe care il folositi.

De examplu, normalizarea vanzarilor pentru populatia unei regiuni.

Valorile nule

Acestea pot fi specificate in toate reprezentarile, cu exceptia Single Symbol. Butonul Null Values ( ) permite specificarea valorilor pe care nu doritisa le luati in consideratie pentru clasificare, cum ar fi -9999 sau spatiu liber sau nimicentitatile cu valori nule nu sunt desenate; pentru a le desena, activati Include No Data Class in Legend.

Reprezentarea la scara a punctelor si liniilor

Symbols nu se reeprezinta la scara prin marire/micsorare. Daca doriti reprezentarea lor la scara, sapecificati mai intai unitatile de harta in fereastra de vizualizare. Apoi afisati Legend Editor, dati un clic pe Advanced si marcati caseta Scale Symbols.

Puteti alege si Reference Scale - scara la care vor aparea liniile si simbolurile ca marime predefinita.

Rotirea simbolurilor

Se foloseste la reprezentarea directiei vantului, a intrarilor etc.

afisati Legend Editor, dati un clic pe Advanced si selectati campul Rotation din tabelul de atribute ale temei pentru a introduce unghiul de rotire.

Adaugarea de simboluri suplimentare

Simbolurile siplimentare din ArcView's sunt continute in fisierele paleta (.avp) din 1 ArcView directory/symbols Pentru a le accesa, dati un dublu clic pe un simbol din Legend Editor (sau Application Window - meniul Window - Show Symbol Window).

In fereastra Palette, alegeti butonul Manager, selectati Load si alegeti fisierul palette care contine simbolurile pe care doriti sa la adaugati. Acestea vor fi adaugate la Marker Palette. Butonul Delete permite stergrea simbolurilor nedorite.


Pentru a crea o alta paleta default, selectati Make default in Manager Palette. Noua paleta va fi scrisa in directorul gazda al utilizatorului sau in directorul temp.

Pentru a salae o paleta folosita, intrati in Manager Palette si selctati tipul de paleta dorit din lista derulanta Type; apoi dati un clic pe Save si alegeti locatia pentru noul fisier.

Pentru a importa un bitmap ca simbol curent, intrati in Manager Palette si selectati Marker din lista derulanta Type; dati un clic pe Import si selectati locatia pentru bitmap.

Simbolurile importate nu pot fi rotite; culoarea de fundal nu poate fi setatasi nu se coloreaza in galben cand sunt selectate.

Etichetarea hartilor

Adaugarea graficelor folosind paletele derulante. Se pot adauga puncte, linii drepte sau frante, casete, cercuri, poligoane.

Cel mai bine adaugati grafuicele dupa ce ati specificat proiectia hartii!!!


Adaugarea de text se face folosind instrumentul Text (T); acesta se poate schimba cu un dublu clic pe el.


Pentru a modifica un poligon, folositi butonul Vertex Edit din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei.


Pentru a caracteristicile unui grafic, selectati-l folosind instrumentul Pointer ( ). Dati un dublu clic pe acesta (sau Application Window - meniul Window - Fereastra Show Symbol) pentru a deschide fereastra Palette, apoi operati modificarile pe care le doriti.

Atasarea/detasarea graficelor la o tema

Textul si graficele apar doar atunci cand tema este activata. Ele por fi atasate doar la cate o tema, pe rand.

Application window - meniul Graphics - Attach Graphics/Detach Graphics

Etichetarea entitatilor dintr-o tema cu text

Etichetele sunt atasate la o tema si sunt afiste doar cand aceasta este vizibla.

Alegeti fontul, stilul, marimea si culoarea inainte de etichetare, dati un clic oriunde in harta cu instrumentul Pointer ( ); apoi Application Window - meniul Window - Ferastra Show Symbol si operati alegerea.

Selectia cva fi aplicata textului nou si adaugata in harta. Etichetele pot fi editate si dupa creare, asa cum s-a descris anterior.


Etichetarea individuala a entitatilor se face folosind butonul Theme Properties si apoi Text labels pentr a seta propprietatile etichetei cum ar fi alinierea, rotirea etc., si campul Label field pentru a crea etichetele.


Etichetele sunt afisate la scara. Daca nu doriti acest lucru, folositi butonul Theme Properties si demarcati caseta Scale labels.


Optiunea auto-label

Application window - meniul Theme - Auto-label



aceasta optiune permite etichetarea automata a tuturor entitatilor unei teme (sau a entitatilor selectate).

Pentru a selecta entitati cu mose-ul, dati mai intai un clic pe butonul Select Features ;

Pentru a selecta entitati prin atribute, folositi Query Builder.


Fereasttra de dialoig Auto-label permite alegerea campului etichetei si gaasirea automata a celei mai bune pozitii pentru eticheta, astfel ca acestea nu se suprapun.

Inlaturarea duplicatelor ( engl. remove duplicates): permite inlaturarea automata a etichetelor duplicat pentru entitatile lineare invecinate;

Eticheta liniara (engl. line label): permite alegerea locului in care ArcView va incerca plasarea etichetelor legate de linii;

Etichetarea doar a entitatilor vizualizate/ nu este o functie setata la pornirea programuluiu.


ArcView arata in etichete verzi ce se suprapune astfel incat etichetele respective sa poata fi identificare si deplasate manual.

Pentru a schimba culoarea etichetelor suprapuse, selectati-le, impreuna cu o alta eticheta ce are culoarea pe care o doriti; apoi

Application window - meniul Theme - Convert Overlapping Labels

Pentru a indeparta toate etichetele care se suprapun, alegeti

Application window - meniul Theme - Remove Overlapping Labels

Pentru a indeparta toate etichetele care se suprapun intr-o vizualizare, alegeti

Application window - meniul Edit - Select all graphics;

Application window - meniul Edit - Delete graphics.

Legaturile (Hot links

Acestea leaga entitatile de alte fisiere externe. De asemenea, le puteti lega de alte vizualizari, tabele, grafice etc. din proiectul respectiv.


Definirea unei legaturi pentru o tema:

Adaugati un camp in tabelul de atribute al temei, continand calea si mumele fisierului sau numele componentului din proiect cu care doriti sa faceti legatura.

Activati tema, dati un clic pe butonul Hot Link ( ) din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei.

(sau Application window - meniul Theme - Properties - pictograma Hot link)

si alegeti campul catre care doriti sa faceti legatura.


Exista cateva legaturi predefinite: spre un fisier text, spre un fisier imagine, spre un fisier document file, spre un fisier project. Pentru a face legaturi catre alte tipuri de date, trebuie sa creati un script in Avenue si realizati o legatura spre User's script.

Realizarea de grafice

Pentru a expune informatii suplimentare despre entitatile di harta, puteti realiza grafice pornind de la datele de care dispuneti.

Pentru a crea un grafic:

Daschideti tabelul in care se afla datele. Graficul se poate realiza fie folosind toate datele, fie doar anumite date, caz in care acestea vor trebui selectate.

Dati un clic pe butonul Create Chart din bara de instrumente a Fereastra aplicatiei. Selectati campul in care se afla datele pe baza carora se va alcatui graficul si dati un clic pe butonul Add. Campul Groups arata toate datele care pot fi folosite pentru realizarea de grafice.

Alegeti campul pe care doriti sa-l folositi pentru etichetarea seriei de date. Introduceti numele graficului si dati OK.

Tipuri de grafice disponibile: alaturate, cumulative, relative (in procente).

Chart element properties permite schimbarea pozitiei elementelor pe axe; pentru schimbarea culorilor folositi instrumentul Chart color.


Un grafic este legat in mod automat de tabelul care a stat la baza crearii lui. puteti:

Controla care marcatori de date vor apare in grafic: doar selectind/deselectind inregistrari din tabel, sau selectind entitati din tema (see Entitati);

Sterge marcatorii de date din grafic: folosind butonul Erase puteti sterge un singur marcator sau desena un poligon in jurul unui grup de marcatori de date pentru a-I sterge pe toti. Ultima posibilitate poate fi folosita pentru a rafina o selectie facuta, de exemplu, pentru o interogare;

Identifica un marcator de date in grafic: pentru a afisa toate informatiile despre atribute din inregistrarile de date asociate tabelului. Acest caz este folosit pentru a vedea valoarea exacta a datelor reprezentate in grafic.


O serie de date este un set de valori inrudite, folosite pentru a face comparatii intr-un grafic. In principiu, datele dintr-o inregistrare intr-un tabel sunt considerate ca fiind o serie; de exemplu, o inregistrare cuprinde valorile vanzarilor din mai multe zile.

Un grup de date este un set de valor care descriu aceeasi variabila that describe the same variable.

Pentru a inversa serie seriile si grupurile de date, apasati butonul Record/Fields din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei si dati un clic pe Series.


Un grafic poate fi imprimat direct Application window - meniul File - Print) sau poate fi plasat pe o pagina pe care se afla garta si imprimat impreuna cu aceasta.

Alegerea proiectiei hartilor

- Daca datele hartii nu sunt stocate in grade zecimale ( engl.Decimal Ddegrees), harta are deja o proiectie.

- Daca datele hartii sunt stocate in grade zecimale (coordonate latitudine/longitudine):

Puteti alege afisarea ei folosind una dintre proiectiile existente in ArcView;

Daca NU selectati o proiectie, ArcView va trata gradele ca fiind coordonate plane si afisarea hartii va fi lipsita de precizie.

- Daca nnu se specifica o proiectie si unitatile de harta nu sunt cunoscute, setati mai intai Map Units in DD si apoi Projection. Daca alegeti None, proiectia se reseteaza si harta este redesenata.


Pentru a specifica o proiecttie: Application window - meniul View - Properties - Projection

In ArcView sunt disponibile un numar mare de proiectii, dar cele mai folosite sunt:

Cilindrica echivalenta : pastreaza suprafetele;

Conforma: pastreaza formele, utila pentru suprafete mici;

Echidistante: pastreaza distamtele intre unul sau mai multe puncte si toate celelealte, de-a lungul meridianelor si paralelelor;

Robinson: nu pastreaza nimic dar minimizeaza distorsiunile si are un aspect placut;

In aceeasi fereastra de dialog va puteti crea un model preferat de proiectie.


Observatie: verificati daca adaugati teme cu aceeasi proiectie in fereastra de vizualizare, deoarece ArcView nu face acest lucru!!!

Pregatirea hartilor pentru imprimare (layouts)

Componentele prestabilite sunt: caroiajul (Grid), cadrul (View Frame), legenda (Legend), scara (Scale Bar), nordul (North Arrow), titlul (Title ) si ca optiuni graficele, imaginile sau desene.


Pentru a crea automat un suport de harta: Application window - meniul View - Layout. Selectati elementele pe cere doriti sa le folositi. Componentele optionale vor putea fi adaugate manual dupa aceea.

Daca elementul pentru scara hartii ramane gri, ati uitat sa selectati unitatile de harta (Map Units). Selectati-le in acest moment si suportul hartii va fi ajustat automat.


Pentru a crea manual un suport de harta: Project window - pictograma Layout; alegeti Page setup inainte dde adauga elementele dorite (observati ca Output resolution se aplica doar imaginilor).

Apoi dati un clic pe butonul View Frame Tool din bara de instrumente a Application Window; se deschide o lista de elemente ce pot fi folosite pentru introducerea elementelor pe suportul hartii.


Vizualizarea sau editarea proprietatilor elementelor hartii:

pentru definirea marimii si pozitiei si alinierea componentelor selectate: Application window - meniul Graphics

dublu-clic pe element cu instrumentul Pointer ( ) (sau Application window - meniul Graphics - Properties) pentru a deschide fereastra Properties. Puteti vedea sau modifica proprietatile cadrului. Proprietatile caroiajului si ale cadrului sunt descrise in continuare.


Odata realizate suporturile de harta pot fi imprimate, salvate cza atare sau exportate in alte programe: Application window - meniul File.

Caroiajul (grid)

Ajuta la alinierea cu acuratete a elementelor. Dati un dublu-clic pe caroiaj cu instrumentul Pointer ( ) (sau Application window - meniul Layout - Properties) pentru a:

schimba dimensiunea ochiului caroiajului,

dezactiva optiunea Snap to grid.

Caroiajele prea dense nu sunt vizibile la marire/micsorare, desi sunt active.

Cadrul (view frame

Acesta afiseazazona vizibila din suportul hartii. Dati dublu-clic cu instrumentul Pointer ( ) pentru a deschide fereastra View Frame Properties, cuprinzand proprietatile cadrului :

Select: selecteaza harta din lista derulanta;

Live link: activata din setare, mentine legatura dintre cadru si elementul harta afisat in acesta the View frame and the view in the layout; poate fi dezactivata.

Scale: elementele din interiorul cadrului sunt ajustate automat functie de marimea. Daca doriti afisarea elementelor din cadru la scara lor initiala, independent de marimea cadrului, alegeti Preserve View Scale din Properties. User Specified Scale permite setarea marimii cadrului independent de marimea ferestrei sau a hartii; pentru aceasta, unitatile de harta trebuie setate de la inceput ..

Extent: de la inceput cadrul este mei mic si conine un spatiu mai mare decat cel necesar afisarii elementelor hartii. Pentru a vedea continutul original al hartii, selectati Clip to View.

Display: din setare, continutul cadrului este redesenat doar cand suportul hartii este activ. Daca doriti redesemarea continua, alegeti optiunea Always.

Quality: se seteaza Draft (spalt pentru corectura) pe timpul editarii, pentru a economisi timp si Presentation inainte de imprimare.

Adaugarea de componente optionale

Grafice

Pentro a adauga un grafic, acesta trebuie mai intai deschis.

Pentru a rupe legatura dintre un grafic si chenarul sau, selectati chenarul cu instrumentul Pointer ( ), apoi

Application window - meniul Chart - Simplify; elementele din interiorul graficului vor deveni independente. Group permite modificarea pozitiei sau marimii lor. Observati ca dupa simplificare, legatura nu mai poate fi restabilita!!


Tabelele

Pentru a adauga tablele, acestea trebuie mai intai deschise, altfel vor fi incluse doar cu calitatea grafica minima.

Pentru a rupe legatura dintre un tabel si chenarul sau, procedati la fel ca pentru grafice.


Imagini

Pentru a adauga imagini, acestea trebuie sa fi fost salvate in unul din urmatoaarele formate: gif, eps, postscript, tiff, bmp.


Text si grafica

Pentru a adauga text si grafica: ambele elemente pot fi adaugate folosind paleta de plasareaccesata cu un clic pe instrumentul Point Tool ( ) si Text Tool (T) din bara de instrumente a Ferestrei aplicatiei.

Daca le adaugati in harta initiala vor fi vizibile si in chenar.

Simplificarea chanarului si a prezentarii

Application window - meniul Graphics - Simplify

Converteste the continutul din interiorul chenarului in partile lui cobstituenete, facand posibila editarea lor individuala.

Simplificarea:

Rupe legaturilr dintre constituenti si elementele originale respective; aceasta poate fi reconstituita ulterior;

Inlatura ilaginile; legenda si scalra sunt golite de continut. De aceea, sugeram mai intai a chenarului si apoi a celorlalte elemente.

Imagini

Formate suportate: BSQ, BIL, BIP; Erdas LAN, GIS, IMAGINE; JPEG, BMP, TIFF, GeoTIFF.

Observati ca anumite formate sunt incarcate doar daca au fost create conform standardelor specificate:pentru detalii apelati ArcView's Help.

Adaugarea unei imagine intr-o vizualizare

Application window - meniul View - Add Theme - Data Source Type: Image Data Source;

select ati imaginea si aceasta este adaugata.

Observatii:

legenda imaginii nu este afisata in tabele de continut

pentru imaginile multispectrale, prima banda este automat afisata in rosu, a doua in verde si a treia in albastru;

toate grilele sunt tratare ca imagine monospectrale;

puteti specifica extensia spatiala a imaginii pe care doriti sa o afisati:

Application window - meniul Theme - Properties - Definition - Extent

Modificarea caracteristicilor de afisare a unei imagini

Pentru a schimba ordinea de atribuire a benzilor spectrele pe canalele RGB channels si/sau ameliora contrastul, dati un dublu-clicpe denumirea imaginii din Tabela de conTinut. Va fi afisat Image Legend Editor.

Folositi Single Band pentru a afisa doar o singura banda;

Butonul Linear button permite o ameliorare lineara a contrastului pe canalele RGB;

Butonul Interval face o clasificare pre intervale egale a gamei de valor ale pixelilor. Se foloseste pentru vizualizarea datelor cu aspect continuu.

Referentierea images la spatiul geografic

Soursele Vector sunt stocate in sistem de coordonate x, y cu originea in coltul din stanga jos;

Soursele Imagine sunt stocate in linii si coloane cu originea in coltul din stanga sus.


Adaugang o imagine in fereastra de vizualizare, ArcView ii transforma coordonatele in sistemul x, y astfel incat imagine va avea referire la spatiul geografic. Arc View transforma imaginile in coordonate 'reale' fara a le roti !!!

Pentru a realiza aceasta transformare, ArcView cauta informatii de georeferentiere:

in header-ul fisierului imaginii;

in fisiere ASCII separate, numite Word File (un 'w' este lipit extensiei fisierului, de examplu .tiffw).


Imaginile sunt afisate asa cum sunt, fara legatura cu proiectia cartografica. Astfel:

daca proiectia imaginii NU ESTE geografica si:

aveti date vectoriale in projectie cu DD, setati proiectia acestora pentru a se potrivi cu aceea a imaginii;

datele vectoriale sunt intr-o proiectie cartografica, se vor potrivi cu imaginea doar daca sunt stocate in aceeasi proiectie cu aceasta.

daca proiectia imaginii ESTE geografica (latitudine/longitudine) si fisierul shape are aceeasi proiectie, NU SPECIFICAti nici o proiectie pentru vizualizare.

Cataloage de imagine (image catalogs)

Un catalog de imagini este o colectie de imagini (continue sau care au suparpuneri) care pot fi folosite ca o singura teme de vizualizat. Continutul catalogului este definit in fisiere dBASE sau INFO.

Pentru a adauga in catalog de imagine intr-o vizualizare,

Application window- meniul View -Add Theme-Data Source Type: Image Data Source;

alegeti fisierul catalog dBASE sau INFO.


Puteti, optional, sa specifcati extensia the spatiala a catalogului de imagini:

Application window - meniul Theme - Properties - Definition - Extent


Pentru a crea un catalog de imagini,

Aflati axtensia spatiala a fiecarei imagini,

De exemplu, creand o noua fereastra de vizualizare, adaugati imaginea, activati-o si folositi butonul Theme Properties.

Creati un tabel nou in ArcView in care stocati definitia catalogului de imagini. Adaugati cinci campuri: 'Image', 'X Min', 'X Max', 'Y Min', 'Y Max'. Selectati latimea campurilor astfel incat sa poata cuprinde atat calea spre imagine cat si coordonatele vertexurilor.

Adaugati datele in tabel. Tabelele vor fi folosite doar pentru a hotari care imagine vor fi incarcate si nu este nevoie sa-l salvati in proiect.


Nota: pentru a evita golurile dintre imagine, acestea ar trebui sa se suparpuna cel putin doi pixeli.