Documente noi - cercetari, esee, comentariu, compunere, document
Documente categorii

Operatori, operanzi, expresii

Operatori, operanzi, expresii

Operator = operatie care se aplica datelor.

Tipurile de operatori uzuali sunt:

1.     operatori aritmetici: adunare (+), scadere (-), inmultire (*), impartire (/), modul aritmetic (%); acestea sunt folositi pentru a crea expresii aritmetice.

2.     operatori relationali: <, >, <= (mai mic egal), >=, != (diferit), = =(egal) ;  acestea se folosesc pentru a crea conditii (impreuna cu operatorii logici), deoarece au ca rezultat o valoare logica.



3.     operatori logici: && (si logic), || (sau logic), ! (negatie logica);

Obs. Operatorii enumerati mai sus pot fi utilizati in limbajul C si C++; pentru alte limbaje este indicata studierea documentatiilor pentru a vedea diferentele de notatie. Limbajul C++ defineste o multime de alti operatori, care vor fi studiati la momentul oportun.


Datele carora li se aplica operatorii se numesc operanzi. In functie de numarul operanzilor implicati, avem: operatori binari (+, -, *, /, &&, ||), unari (!), ternari (operatorul conditional adica ?: din limbajul C).

Operanzii pot fi constante, variabile, functii.

Expresia poate fi definita astfel:

(a)    Variabilele si constantele sunt expresii

(b)    Daca E1 este expresie atunci op_unar E1 este expresie;

(c)    Daca E1, E2 sunt expresii, atunci E1 op_binar E2 este expresie;

(d)    Orice expresie corecta se obtine prin aplicarea pasilor a)-c) de un numar finit de ori;

Exemple de expresii: 23.4+12/4-a*b+1, c && d || e && f, 1234, -765.34

Evaluarea unei expresii = obtinerea unei valori in functie de valorile operanzilor ce apar in expresie.

Daca expresia este numerica, atunci se obtine o valoare numerica, daca expresia contine operatori logici si relationali atunci se obtine o valoare logica (adevarat sau fals).

Atribuirea se desfasoara astfel:

(a)    Se evalueaza expresia din partea dreapta a atribuirii;

(b)    Valoarea obtinuta in urma evaluarii se memoreaza in zona de memorie a variabilei cu numele specificat in partea stanga a atribuirii.

Obs: Vechea valoare a variabilei se pierde in momentul efectuarii unei operatii de atribuire.

Fie urmatoarele atribuiri:

I=3;

I=I+1;

Ne punem intrebarea daca a doua atribuie este corecta. Din punct de vedere matematic, a doua atribuire este o absurditate insa, din punct de vedere al programarii este corecta si se realizeaza astfel:

(a)    a. Se evalueaza expresia I+1, iar rezultatul obtinut este 4 (vechea valoare a lui I, 3, la care se adauga o unitate);

(b)    b. Se stocheaza in I valoarea 4;

Exercitiul 1 : Ce valoare are variabila x dupa urmatoarea secventa de atribuiri:

x=3;

y=5;

x=x+y;

y=2*y;

x=x-y;

Exercitiul 2: (Bacalaureat 1999) Se da urmatoarea secventa de atribuiri:

a=10;

b=4;

a=a-b;

b=a+b;

a=b-a;

(a)    Ce valori au variabilele a si b ?

(b)    Ce efect au ultimele trei atribuiri ?

Exercitiul 3: Construiti schema logica pentru rezolvarea ecuatiei de gradul al II-lea.